Sur la base de ces images :
Ces images se distinguent par un niveau élevé de détail et de réalisme, mais en les analysant attentivement, on peut examiner divers aspects qui suggèrent qu’elles ont probablement été créées par une IA.
Dans la première image, qui montre un ensemble de maisons rouges sur de petites îles dans un lac, les proportions des structures semblent totalement réalistes. Les dimensions des maisons correspondent à ce que l’on pourrait attendre dans un tel environnement, bien que leur distribution sur les îles soit un peu étrange, car ce n’est pas une position logique pour des habitations. Les ombres sont cohérentes, reflétant bien une journée nuageuse, où la lumière ne crée pas de contrastes marqués. Les textures des matériaux, comme les toits en bois usé, les rochers des îles et l’eau, sont très réalistes et détaillées. La perspective est également bien rendue, avec des angles qui correspondent à la topographie et aux niveaux du terrain.
En ce qui concerne les couleurs des éléments naturels, ils sont consistants et non artificiels. Le ciel grisâtre, l’eau aux teintes atténuées et les couleurs chaudes des feuilles en automne forment une harmonie visuelle. Les arbres ont une structure crédible, avec des branches et des feuilles réparties de manière naturelle. Les détails architecturaux, tels que les portes et les fenêtres, sont proportionnés et fonctionnels, sans anomalies visuelles comme des contours flous ou des distorsions. L’IA démontre une remarquable maîtrise de la palette de couleurs pour générer des paysages vraisemblables.
La deuxième image présente une maison de style rustique, semblable à une scène tirée d’un conte fantastique, avec des arcs en pierre et une couverture végétale sur le toit. Malgré son design inhabituel, les détails tels que les portes, les fenêtres et les escaliers sont proportionnés et semblent fonctionnels. Dans la première image, les maisons disposent d’escaliers et d’entrées adaptés à leur position surélevée, bien que certaines des marchés ne soient pas parfaitement finies (il faut bien observer pour le remarquer). Tandis que dans la seconde image, les arcs et les portes en bois sont cohérents avec le design général de la maison. L’éclairage, qui semble provenir d’une source de lumière solaire directe, génère des ombres cohérentes avec sa direction et son intensité. Les textures des matériaux, comme la pierre, le bois et l’enduit des murs, sont très détaillées et réalistes. La couleur de la végétation et de l’eau est cohérente et naturelle, et les éléments végétaux ont une structure biologique convaincante, comme on peut le voir dans la croissance de la couverture végétale et la disposition des plantes autour de la maison.
La perspective de cette deuxième image est également correcte, ce qui renforce la sensation de réalisme, tandis que les jonctions entre les éléments architecturaux, comme les murs et les toits, sont bien rendues et logiques. Aucune anomalie n’est détectée.
Aucun artefact visuel évident, tel que des contours doubles, des flous ou des distorsions, n’est observé, ce qui indique un niveau élevé de qualité dans la génération des images. Cela suggère que l’IA utilisée pour les créer emploie des algorithmes avancés pour éviter des défauts susceptibles de briser l’illusion de réalisme. L’absence d’imperfections, souvent présentes dans des photographies naturelles, et le niveau de détail des matériaux et des couleurs soutiennent également cette hypothèse.
Le haut niveau de détail et de cohérence dans ces images créées par une IA reflète la capacité de ces outils à simuler des scènes avec un réalisme impressionnant. Cependant, certains aspects, comme la perfection de la composition ou l’absence d’imperfections humaines, peuvent trahir leur origine. La simulation précise des matériaux, de l’éclairage, des textures et des structures biologiques indique un design méticuleux et des algorithmes bien entraînés à partir de données réelles. Ces images illustrent clairement les progrès des capacités de l’IA à créer des mondes visuels qui défient notre perception de la réalité.
L’IA prend généralement beaucoup de libertés lors de la création des images, donc vous devez souvent refaire l’image qu’elle offre ou lui donner trop d’indications pour créer quelque chose qui ressemble à ce que vous voulez. Souvent il ne comprend pas les concepts simples ou les ordres basiques, créant des images qui n’ont rien à voir avec le sujet désiré. L’IA est généralement bonne pour créer des paysages ou des choses simples, quand il faut entrer dans les détails, c’est quand vous remarquez le plus leurs erreurs, que ce soit dans les mains des personnages ou sur des objets sans sens de l’arrière-plan.
Ici, je laisse un exemple d’une image créée avec l’IA qui n’a presque rien à voir avec la commande donnée:
Les instructions étaient "un médecin préparant le patient pour une opération" et ici vous voyez comment l’IA a décidé de créer une image qui ne correspond pas à ce que serait vraiment un médecin anesthésier un patient avant d’opérer. Si j’avais suivi les instructions, j’aurais pu obtenir l’image souhaitée.
En conclusion, je pense que le principal problème lors de l’utilisation de l’IA pour créer des images est d’avoir à donner beaucoup d’indications.
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